かすみんと一緒にパンを食べたい
「せんぱ〜い!パン好きだって言ってたから、先輩のために買ってきたんですよ!」
;ラ;「うう…かすみん、俺のために…ありがとう…」
「はい、あ〜ん♥してください♥」
^ラ^「美味しい…かすみん、しゅき…」
^ラ^「でも、たまにはかすみん手作りのコッペパンを食べてみたいな」
「えっ!?いいんですか!?かすみん、精一杯頑張りますね♥」
^ラ^「そのときは俺も何か作るから、ほら、例えばコーンポタージュとか…」
↑マジで今こんな日常を送りたくて悶えてる
好きな人が、できました。
隣の席で横顔を授業そっちのけで眺めていたい。
休日は手を繋いで一緒に服を買いに行ったりサイゼでピザをはんぶんこしたりしたい。
手作りのパンを「あ〜ん♥」ってしてほしい。
おすすめのパン屋とか美味しいお菓子をいっぱい教えてあげたい。
パンをほおばったあとに口についた食べかすを取ってあげたい。
「普段何してるの?」とかくだらない雑談を延々としたい。
毎日「かわいいね」って頭を撫でたい。
寝るときは一緒の布団でおやすみのキスをしてから寝たい。
かすみん、好きだ…
自分にとって「絵を描く」ということ
どうもラクテです。
最近モチベーションが低下してきているので、気持ちの整理も兼ねて。
私の心には、非常に凶暴な承認欲求の獣がいます。
こいつは、いつでも隙を見て私の心を食い破ろうとしています。
私が絵を描いている理由の半分は、この獣が飢えないように餌を与えるためなのです。もう半分は純粋に楽しいから。
自信のある絵に思っていたより反応が貰えなければ、獣は「腹が減った、もっと食わせろ」と激しく暴れます。満たされないのが悔しくて、眠れなくなる日も何度かありました。
思うように反応が得られないと、「誰も自分の絵を見ていないなら描いている意味がないんじゃないのか」と何度も思いましたが、「ここで折れたら負けだ、今までと何も変わらない」と自分に言い聞かせて、なんとか再起しようとしています。
努力しろ、というのはわかっています。しかし、私と同じ程度の実力でもより絵への反応が多く、フォロワーの多い人も沢山います。
私には、それが信じ難く許し難いのです。
小学生の頃、毎日掃除を頑張ろうが通知表の評定がよかろうが、褒められるのはいつも自分ではなく別の人物だったのです。
そのような体験から、私は自分が平等に他人に評価を得られないのが許せないのです。
他の人を褒めるなとは言いません。同じように自分も褒められていい、私はそう思うのです。
大きな承認欲求が自分を苦しめているのは事実ですが、前述したように自分に絵を描く理由を与え、モチベーションを維持できるメリットもあるのです。
そもそも承認欲求がなければ、Twitterやpixivで自分の絵を公開などしません。誰かに見てほしいから公開するのです。
そして、作品というのは他人に認識されて初めて作品たりえると思っているので、公開することでただの「妄想の具現化」を「作品」へと昇華しているのです。
さらに、多くの反応を得られると、次はもっと多く反応を貰えるように頑張ろうと思えます。
私にとって承認欲求は自分の心を苦しめるだけでなく、努力するための原動力でもあるのです。
私の課題は、承認欲求の獣の飼い慣らし方を覚えることでしょう。
多くの反応を得ようと焦るのではなく、少しずつでいいから前より成長しようとする姿勢を維持しなければなりません。
最後に
私は文章を書くのが得意ではありません。ですが、自分の考えていることを文章に書き起こすことで頭の中を整理し、少しではありますが落ち着くことができます。
定期的にこのような形で自分の気持ちを綴っていけたらいいなと思います。
#ポケモン剣盾リストラ反対運動 について思うこと
そんなことより私は剣盾の女主人公とセックスしたいです。
【ポケマス】大修練VHでどうしてもコトネを使いたい!
どうもラクテです。
ハズレハズレと言われながらも、大修練VHをオートで周回するのにイツキと一緒に使われるコトネ。個人的にはどのステージでも暴発する技がないぶんメイ・フヨウより大修練の周回に適していると思います。
全ての大修練VHをイツキ・コトネ・ツツジのパーティで安定して周回することができました。10月28日のアプデまではね。
その日にあった11月末までのデータを含むアップデートにより、AIの挙動に変更が入ったのです。
いつものように大修練を消化しようとすると、そこにはげんしのちからを連打するノズパスの姿が!
そう、バフ技をすべて使い切る前に攻撃を始めてしまうようになったため、周回用のパーティを見直す必要が出てきたのです。
そこで、どうしてもコトネを使いたい!という思いのもと、コトネとイツキに添える全体バフ持ちのキャラを試してみました。
今回はオーバで検証。
①ツツジ
オーバ戦では問題なくバフをかけるが、シキミ戦で岩技が暴発するのでパーティを分ける必要がある。
②メイ
おいメイっぱい無駄打ちすんな
③マイ
バフ技を使うことは使うが、バディーズ技までにかえんぐるまを2回ほど使うので微妙。
④トウヤ
あがってくよ2回使ったらすぐたきのぼりを使い始める。他のタイプでは試していないが多分あんまり強くない。
⑤ラン
なぜ通じ合うヨ!を1回たりとも使ってくれないんだ
⑥カスミ
おいハイポン使うな。そもそもCもSもバフない時点で他よりだいぶ評価は下がるが。
⑦フウロ
イツキのエアスラ1回だけと、技の暴発が少ない。HPが少なくなったときのキズぐすりがちょっと鬱陶しいのが欠点か。
⑧モミ
バディーズ技までの技の暴発が一切なく、Cが最大まで上がる。こちらもフウロと同じくHPが少なくなったら回復を使うので、何度も周回していると煩わしく感じるかも。
使うならモミが一番強そうですね。改悪アプデを許すな!
最後に
イツキ、修練エキスパートのオート周回でもかなり有用だしライチと並ぶくらいの人権キャラでは?
【ポケマス】コトネのすすめ
どうもラクテです。
先日、ポケマスにてコトネ&チコリータが実装されましたね。
今回はコトネの使い方について書こうと思います。
まずそのスペックについて。
早く進化石のかたまりをよこせ
まず固有技であるACS1段階上昇(晴れ時は2段階上昇)の「あがってくよ!」が目を引きますね。
しかし、天候を晴れにできるのは現状カツラのみです。
そして、炎タイプのまともなアタッカーはオーバくらいしかおらず、それ以外に晴れの恩恵を受けられるのもナタネしかいません。
オーバは攻撃技のゲージ消費がそれなりに重く、コトネ・カツラ・オーバの構成では「だいもんじ」を上手く連打できません。
また、ナタネは「スペシャルアップ」を持っておらず、コトネとカツラをパーティに入れるとCを最大まで上げることが困難です。
じゃあどうするか?と考えたところ、イツキと組み合わせてアシストパワーの火力上昇に貢献するのが一番強そうだと思いました。
この構成ならCとSを最大まで上げることができ、急所率もそれなりです。なんでクリティカットGが+じゃないんだ
アシストパワーはゲージ消費が2なので、ゲージ回復を積まなくても技を連打しやすい点も強力です。これコトネじゃなくてイツキが強いだけじゃね
そして何より、コトネには他のキャラの追随を許さない圧倒的な強みがあります。
何よりとにかくかわいい!!!!!!!
ぼくもコトネと♀♂夜の冒険♂♀したいんだ😁
それって彼女ってことかな??😁
最後に
そろそろミヅキ実装してくれ